
1.玩家城市现在将包含一个卖围城武器的摊贩。
2.玩家在战斗开始前,可被传送到相关地区。
3.以前不能在战斗堡垒贸易站再生,现在可以再生。因此商人现在变得极为实用。
4.控制投石机的敌人不能在未建造完成的塔旁重生。
5.边境王国对周边环境做适当调整。不仅缩短与玩家从野外到城市的步行距离,同时也增强了战斗时的临场气氛。
角色设定更新
亡灵法师
新法术
您现在能获得一个以单人为目标的陷阱法术,冰镣(Ice Shackle),效果是造成一定冰冻伤害并减慢敌移动速度。习得等级为5级。但如果您超过了5级,它将会自动获得。
核心改良
1.黑暗学识(Dark Knowledge)和卑俗洞察(Vile Insight),现在代替原先的1小时,持续时间调整为现在的12小时,且不会因角色死亡而消失。
2.瘟疫心咒(Plagued Heart Curse)随着更多的技巧训练,现已适当调整伤害上限。
3.腐烂(Decomposition)现增加蛆虫数量最大值,已改为35%,而不是之前的30%。
4.不洁之力(Unholy Power)已经修改平衡,它对所有等级的角色造成同样的效果。
5.无情毁灭(Brutal Death)现增加瘟疫爆发(Pestilential Blast),生命剥夺(Life Strike),冰冻侵袭(Ice Strike)和寒流(Chill)的致命一击几率,达2/4/5/8/10%。
6.冰块碎片(Ice Shards)能追加寒流(Chill)与冰冻侵袭(Ice Strike)所造成的溅射范围和总伤害。
闪光冻结(Flash Freeze)现又增加了霜冻爆炸的总伤害值达75/150/250%。
7.霜冻之骨(Bones of Frost)现额外将格里得之骨的伤害值(Gelid Bones)提高为5/10/15/20/30%
8.冰冻尸体(Frozen Body)现对冰冻侵袭(Ice Strike),寒流(Chill)与死亡暴风(Deathly Blizzard)的总伤害提高为2/4/6/8/10%。
9.灵魂堕落(Corrupted Soul)现增长瘟疫爆发(Pestilential Blast),生命腐蚀(Life Strike)和亵渎毁灭(Blasphemous Ruin)的附加伤害至2/4/6/8/10%。
10.灵魂吸收(Soul Absorption)从宠物身上吸收而回复的魔法值显著提高。
11.霜冻延伸(Frost Reach)现又调整霜冻爆炸的伤害附加伤害至75/150/250%。
12.巫妖仪式(Ritual of the Lich)对多人的法术伤害施放从10%上升至25%。
13.死亡拥抱(Embrace Death)效果增强。技能最大效果(满天赋的前提下)已从4%增加到10%。
14.宠物移动速度加快,且能更易捕捉怪物及NPC。
15.空虚(Void)需要耗费大量的体力和法术,它也可能会造成狂暴一击。
16.远距法术(Archmage)在综合技能(天赋)树上的位置置顶。
17.邪恶坚毅(Unholy Fortitude)已大幅降低了狂怒爆发时间从原来的12秒降低到4秒。
18.当您的等级提升时,您就能得到宠物的技能点,但现在这个技能点重做调整:5级时获2技能点,10级时获4技能点,15级时获6技能点,20级时获8点,目前宠物可获全部技能点的等级只需20级。
19.掠夺灵魂(Despoiled the Soul)其魔法花费及冷却时间减短,当您在训练掠夺灵魂时您将获得第二附加法术,收获灵魂(Reap the Soul)。这项法术常被用于恢复您当前掠夺的灵魂量,可在需要的时候释放灵魂反击敌人。另外,掠夺灵魂额外将来不断提升您额外的魔法伤害。
攻击对象平衡调整
1.所有的伤害法术已作平衡调整,所以您必须仔细考虑,再将您20级时所获得的8个宝贵宠物点进行合理分配。
2.这将使得您的法术伤害输出趋于平稳,同时增强了您的宠物。他们能为您带来可观的伤害输出。
3.远距魔法宠物不再采用法术范围攻击的定律,它们的伤害输出使得玩家必须重新考虑,并把中心锁定在具有AOE攻击模式的宠物上。
4.增强了蛆体蔓延(Necrotic Pustule),迸裂之骨(Gelid Bones)和寒流(Chill)的法术伤害。
5.显著地增强了漆黑之弹(Necrotic Bomb)爆炸所带来的总伤害。
6.寒流(chill)也得到飞溅效果,对第2目标造成的溅射伤害降低50%,而冰冻侵袭(Ice Strike)的溅射伤害也从原来的15%调整为30%。
7.4星级的生命腐蚀(Life Strike)将正确触发超时伤害效果。
8.寄生蜂群(Parasitic Soul Swarm)和神圣之手(Unholy Hands)现在将计算宠物的攻击伤害,并回复到原始伤害。
游侠
魔法师现在遇到以游侠为首的擅长范围武器的种族攻击时,所受到的远程伤害将减少。
刺客
1.腰部瞄准(Kidney Shots)适当增加了冷却时间,从原始6秒增加到12秒。而邪蛆堆(stacking buff)技能持续时间也降低到10秒。
2.肉骨疽(Flesh Necrosis)已提供全新视觉改良。
3.在附骨之蛆(debuff)有效的前提下,萎缩(Atrophy)对目标的持续效果增加。
征服者
暴雨之怒(Rage of the Tempest)现在允许您的团队增加适当电系伤害,但不增加火系伤害。
黑暗圣堂
血之献祭(Rite of Blood)现在将显示生命耗费及体力补充数值,并显示增强效果。
恶魔学者
新法术:
比起召唤前了解召唤的是什么宠物的法术来说,被动召唤(Forced Summoning)将允许您去召唤一只不同性别的宠物,它将在9级时与您的第一个召唤宠物法术一起习得。所有在9级以上的角色将会自动习得。
核心改良
1.暗黑洞察(Diabolic Insight)和地狱学识(Infernal Knowledge)现在将代替先前的1小时,持续时间改为12小时,且该法术不会因角色死亡而消失。
2.邪恶闪电(Wicked Bolts)不管你在技能树上对此技能投入了多少点数,它都一贯保持同一个名字。
罗里使者核心改良:
1.罗里命运者现对使者们产生影响。
2.纠正了技能名字拼写“技能:罗里永恒荣誉(Spell: Undying Glory of Xotli)”





